具附魔 (Armor Special Abilities)

大部分魔法盔甲和盾牌只有增强加值,有些却还具有一个或更多的特殊能力。防具必须至少有+增强加值才能具有特殊能力。

 

表:特殊能力价格总表

盔甲特殊能力

基础价格调整值

出处

 

盾牌特殊能力

基础价格调整值

出处

无相(Glamered

+2,700金币

 

 

Arrow Catching

+1加值

 

次级护命(Fortification

+1加值

 

 

猛击(Bashing

+1加值

 

(Twilight)

+1加值

BoED

 

目盲(Blinding

+1加值

 

滑溜(Slick

+3,750金币

 

 

次级护命(Fortification

+1加值

 

暗影(Shadow

+3,750金币

 

 

天堂(Angelic

+2加值

BoED

行(Silent Moves

+3,750金币

 

 

活化(Animated

+2加值

 

天堂(Angelic

+2加值

BoED

 

Arrow Deflection

+2加值

 

圣天(Empyreal)

+2加值

BoED

 

圣天(Empyreal)

+2加值

BoED

神力(Sacred)

+2加值

BoED

 

神力(Sacred)

+2加值

BoED

抗法(13)(Spell Resistance

+2加值

 

 

抗法(13)(Spell Resistance

+2加值

 

强化滑溜(Slick

+15,000金币

 

 

抗酸(Acid Resistance

+18,000金币

 

强化暗影(Shadow

+15,000金币

 

 

抗寒(Cold Resistance

+18,000金币

 

强化行(Silent Moves

+15,000金币

 

 

抗电(Electricity Resistance

+18,000金币

 

抗酸(Acid Resistance

+18,000金币

 

 

抗火(Fire Resistance

+18,000金币

 

抗寒(Cold Resistance

+18,000金币

 

 

抗音(Sonic Resistance

+18,000金币

 

抗电(Electricity Resistance

+18,000金币

 

 

幽冥(Ghost Touch

+3加值

 

抗火(Fire Resistance

+18,000金币

 

 

中级护命(Fortification

+3加值

 

抗音(Sonic Resistance

+18,000金币

 

 

抗法(15)(Spell Resistance

+3加值

 

幽冥(Ghost Touch

+3加值

 

 

野性(Wild

+3加值

 

坚韧(Invulnerability

+3加值

 

 

强化抗酸(Acid Resistance

+42,000金币

 

中级护命(Fortification

+3加值

 

 

强化抗寒(Cold Resistance

+42,000金币

 

抗法(15)(Spell Resistance

+3加值

 

 

强化抗电(Electricity Resistance

+42,000金币

 

野性(Wild

+3加值

 

 

强化抗火(Fire Resistance

+42,000金币

 

崇圣(Exalted)

+3加值

BoED

 

强化抗音(Sonic Resistance

+42,000金币

 

高等滑溜(Slick

+33,750金币

 

 

抗法(17)(Spell Resistance

+4加值

 

高等暗影(Shadow

+33,750金币

 

 

操灵(Undead Controling

+49,000金币

 

高等行(Silent Moves

+33,750金币

 

 

高级护命(Fortification

+5加值

 

强化抗酸(Acid Resistance

+42,000金币

 

 

镜映(Reflecting

+5加值

 

强化抗寒(Cold Resistance

+42,000金币

 

 

抗法(19)(Spell Resistance

+5加值

 

强化抗电(Electricity Resistance

+42,000金币

 

 

高级抗酸(Acid Resistance

+66,000金币

 

强化抗火(Fire Resistance

+42,000金币

 

 

高级抗寒(Cold Resistance

+66,000金币

 

强化抗音(Sonic Resistance

+42,000金币

 

 

高级抗电(Electricity Resistance

+66,000金币

 

抗法(17)(Spell Resistance

+4加值

 

 

高级抗火(Fire Resistance

+66,000金币

 

魂焰(Soulfire)

+4加值

BoED

 

高级抗音(Sonic Resistance

+66,000金币

 

灵化(Etherealness

+49,000金币

 

 

 

 

 

操灵(Undead Controling

+49,000金币

 

 

 

 

 

高级护命(Fortification

+5加值

 

 

 

 

 

抗法(19)(Spell Resistance

+5加值

 

 

 

 

 

高等抗酸(Acid Resistance

+66,000金币

 

 

 

 

 

高等抗寒(Cold Resistance

+66,000金币

 

 

 

 

 

高等抗电(Electricity Resistance

+66,000金币

 

 

 

 

 

高等抗火(Fire Resistance

+66,000金币

 

 

 

 

 

高等抗音(Sonic Resistance

+66,000金币

 

 

 

 

 

表中的+1/2/3/4/5 与表:盔甲和盾牌的增强加值相加以决定总交易价格。

 

表:核心随机盔甲特殊能力

次级

中级

高级

特殊能力

基础价格调整值

0125

0105

0103

无相

+2,700金币

2632

0608

04

次级护命

+1加值1

3352

0911

滑溜

+3,750金币

5372

1214

暗影

+3,750金币

7392

1517

+3,750金币

9396

1819

抗法(13

+2加值1

97

2029

0507

强化滑溜

+15,000金币

98

3039

0810

强化暗影

+15,000金币

99

4049

1113

强化

+15,000金币

5054

1416

抗酸

+18,000金币

5559

1719

抗寒

+18,000金币

6064

2022

抗电

+18,000金币

6569

2325

抗火

+18,000金币

7074

2628

抗音

+18,000金币

7579

2933

幽冥

+3加值1

8084

3435

坚韧

+3加值1

8589

3640

中级护命

+3加值1

9094

4142

抗法(15

+3加值1

9599

43

野性

+3加值1

4448

高等滑溜

+33,750金币

4953

高等暗影

+33,750金币

5458

高等

+33,750金币

5963

强化抗酸

+42,000金币

6468

强化抗寒

+42,000金币

6973

强化抗电

+42,000金币

7478

强化抗火

+42,000金币

7983

强化抗音

+42,000金币

8488

抗法(17

+4加值

89

灵化

+49,000金币

90

操灵

+49,000金币

9192

高级护命

+5加值1

9394

抗法(19

+5加值1

95

高等抗酸

+66,000金币

96

高等抗寒

+66,000金币

97

高等抗电

+66,000金币

98

高等抗火

+66,000金币

99

高等抗音

+66,000金币

100

100

100

重新掷两次2

1 与表:盔甲和盾牌的增强加值相加以决定总交易价格。

2 如果重新掷两次得到的特殊能力相同,就只能得到该种特殊能力;若掷不到同等级的同一种特殊能力,则只能得到等级较高者。

 

表:核心随机盾牌特殊能力

次级

中级

高级

特殊能力

基础价格调整值

0120

0110

0105

+1加值1

2140

1120

0608

猛击

+1加值1

4150

2125

0910

目盲

+1加值1

5175

2640

1115

次级护命

+1加值1

7692

4150

1620

+2加值1

9397

5157

2125

活化

+2加值1

9899

5859

抗法(13

+2加值1

6063

2628

抗酸

+18,000金币

6467

2931

抗寒

+18,000金币

6871

3234

抗电

+18,000金币

7275

3537

抗火

+18,000金币

7679

3840

抗音

+18,000金币

8085

4146

幽冥

+3加值1

8695

4756

中级护命

+3加值1

9698

5758

抗法(15

+3加值1

99

59

野性

+3加值1

6064

强化抗酸

+42,000金币

6569

强化抗寒

+42,000金币

7074

强化抗电

+42,000金币

7579

强化抗火

+42,000金币

8084

强化抗音

+42,000金币

8586

抗法(17

+4加值1

87

操灵

+49,000金币

8891

高级护命

+5加值1

9293

镜映

+5加值1

94

抗法(19

+5加值1

95

高级抗酸

+66,000金币

96

高级抗寒

+66,000金币

97

高级抗电

+66,000金币

98

高级抗火

+66,000金币

99

高级抗音

+66,000金币

100

100

100

重新掷两次2

1 与表:盔甲和盾牌的增强加值相加以决定总交易价格。

2 如果重新掷两次得到的特殊能力相同,就只能得到该种能力。若掷不到同等级的同一种能力,则只得到等级较高者。

 

 

酸护(Acidic)(MIC万物大全)

价格:+1加值

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:6

魔法灵光:中等,(DC18)咒法系

启动:-

该物品具有绿油油的滑溜外表,从其表面不断的蒸腾起刺鼻的雾气。

盔甲或盾牌的表面持久地覆盖着一层薄薄的酸液,酸液并不会腐蚀防具本身。具有此性质的防具对擒抱你的对手和直接接触其表面的物品(除了穿戴者所持有的)每整轮造成2d4点酸性伤害。但接触持续时间不足整轮的生物或物品不受伤害,例如对方对你进行一次近战攻击。

制造条件:制造魔法防具,马友夫微酸箭(Melfs acid arrow

制造花费:可变

 

抗酸(Acid Resistance):具有这项能力的盔甲或盾牌一般呈暗灰色。防具吸收穿戴者受到的每次攻击中前10点酸性伤害(类似抵抗能量(resist energy))。

微弱防护系灵光;CL3;制造魔法武器和防具,抵抗能量(resist energy);价格+18000金币。

l  强化抗酸(Acid ResistanceImproved):吸收每次攻击中前20点酸性伤害,其余和抗酸相同。

中等防护系灵光;CL7;制造魔法武器和防具,抵抗能量(resist energy);价格+42000金币。

l  高等抗酸(Acid ResistanceGreater):吸收每次攻击中前30点酸性伤害,其余和抗酸相同。

中等防护系灵光;CL11;制造魔法武器和防具,抵抗能量(resist energy);价格+66000金币。

 

灵巧(Agility)(MIC万物大全)

价格:+500GP

适用:盔甲

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)变化系

启动:-

较之同类的其他盔甲,灵巧甲的外表更具优雅与流线型。光滑的表层没有任何尖刺或突出物。

穿戴者在反射检定中获得+1抗力加值。

制造条件:制造魔法防具,猫之优雅(cats grace),提升抗力(resistance

制造花费:250GP20XP1

 

高等灵巧(Agility, Greater[先决] MIC万物大全)

价格:+8,000GP

适用:盔甲

施法者等级:15

魔法灵光:强烈,(DC22)变化系

先决条件:强化灵巧

同灵巧特性,穿戴者在反射检定中获得+5抗力加值。

制造花费:4,000GP320XP8

 

强化灵巧(Agility, Improved[先决] MIC万物大全)

价格:+4,000GP

适用:盔甲

施法者等级:9

魔法灵光:强烈,(DC19)变化系

先决条件:灵巧

同灵巧特性,穿戴者在反射检定中获得+3抗力加值。

制造花费:2,000GP160XP4

 

两栖(Amphibious)(PLH位面手册)

这种经常用波浪图案装饰的护甲能够使角色在水中呼吸。穿着者在游泳检定上还会获得+5能力加值。

微弱变化系;施法者等级5级;制作魔法武器及防具,水中呼吸;价格+21000gp

 

锚定(Anchoring)(MIC万物大全)

价格:+1加值

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)变化系

启动:-

异常厚实的防具表面装饰着诸多船锚样的纹饰。

装备此防具,你在战斗中难以被撼动。穿戴者在对抗冲撞、闯越和摔绊检定中获得+5增强加值。

制造条件:制造魔法防具,公牛之力(bulls strength

制造花费: 可变

 

高等锚定(Anchoring, Greater[先决] MIC万物大全)

价格:+1加值

施法者等级:10

魔法灵光:中等,(DC20)变化系

先决条件:锚定

笨重的防具表面装饰着诸多船锚样的纹饰。

同锚定特性,穿戴者在对抗冲撞、闯越和摔绊检定中获得+10增强加值。

制造条件:制造魔法防具,公牛之力(bulls strength

制造花费: 可变

 

天堂(Angelic)(BoED崇善之书):这件铠甲或者盾牌饰有羽毛状的花纹和其他与天堂相关的装饰图案。这件铠甲或者盾牌在对抗邪恶生物的攻击时,使装备者的AC上的增强加值+1。在对抗带有邪恶描述符的法术时,它为装备者的豁免提供+4圣力加值。穿戴这件护甲或者装备这件盾牌的邪恶生物不获得好处。

中等防护系;施法等级9;制造魔法武器和护具,驱散邪恶dispel evil,法尼瑞恩的意志Phieran's resolve,制造者必须是善良阵营;价格+2加值。

活化(Animated):一旦启动,活化盾牌就会漂浮在使用者周围2英尺范围内,如同被使用者亲自使用一样保护着使用者,而使用者的双手则被解放出来。同一时刻只能有一面盾牌保护人物。使用活化盾牌的人物仍然要承受使用盾牌时的惩罚值,如防具检定减值、奥术失效几率和不擅长使用盾牌时的减值。

强烈变化系灵光;CL12;制造魔法武器和防具,活化物体(animate objects;价格+2加值。

抗冲(Anti-Impact)(CW完美战士)

具有抗冲特性的防具用于缓冲来自大量钝击创伤的打击。抗冲防具不针对武器伤害提供(超出其AC加值的)额外保护,但是影响全身或大部分身体的钝击伤害(例如挤压和坠落伤害)减半。

微弱防护系;CL4;制造魔法武器和防具,羽落术;价格+2000gp

 

Arrow Catching:具有这种能力的盾牌能吸引远程武器的攻击。它能使投掷和弹射武器转向,因此在抵御远距离武器的攻击时有+1偏斜加值。此外,任何瞄准盾牌使用者周围5英尺内目标的投掷和弹射武器,其攻击会自动由原目标转向盾牌使用者。(如果盾牌使用者相对于攻击者有全掩蔽,则攻击不会转向。)被盾牌吸引的远距离武器,攻击时的失手几率仍然正常作用。增强加值高于盾牌基本AC加值的投掷和弹射武器,攻击时不会转向盾牌使用者。(但盾牌在抵御这类武器的攻击时,其AC增强加值仍然有效。)使用者能以一句指令启动和关闭此特殊能力。

中等防护系灵光;CL8;制造魔法武器和防具,墒光护盾(entropic shield);价格+1加值。

 

Arrow Deflection):此盾牌的使用者如同具有拨挡飞箭专长。当他受到远程攻击时,每轮有一次机会进行DC20的反射豁免检定。如果攻击武器有增强加值,DC增加相应的数字。通过检定则盾牌使武器偏斜。使用者若没有发现此次攻击或处于迟钝状态则不能使用此能力。尝试偏斜远程武器不算一个动作。有一些例外的远程武器,如巨人投出的石块和强酸箭(acid arrows),不能被偏斜。

微弱防护系灵光;CL5;制造魔法武器和防具,护盾术(shield);价格+2加值。

 

传位(Aporter)(MIC万物大全)

价格:+20,000GP

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:10

魔法灵光:中等,(DC20)咒法系

启动:标准动作(意念)

你的目光从这淡绿色的防具上滑开,仿佛难以凝视其上。

启动后,穿戴者及其装备可以被传送至800尺范围内可目视或指定的任意地点,如同施展“任意门”法术。

传位能力一天可使用两次。

制造条件:制造魔法防具,任意门(dimension door

制造花费: 10,000GP800XP20

 

驱斥(Averter)(MIC万物大全)

价格:+13,000GP

适用:盾牌

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17惑控系

启动:标准动作(意念)

精心打造的黑盾牌散发出一种难以抑制的威慑力。

启动后,所有能看见此盾者须通过一次DC=14的意志检定,否则将对盾牌产生无法忍受厌恶感。在此后的3轮内受影响的生物无法接近你30尺内。这是一种心灵胁迫性效果。

驱斥能力一天可使用三次。

制造条件:制造魔法防具,暗示术(suggestion)或厌恶术(Aversion)(扩展心灵异能手册,79)

制造花费: 6,500GP520XP13

 

御斧(Axeblock)(MIC万物大全)

价格:+2加值

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:7

魔法灵光:中等,(DC18)防护系

启动:-

防具的表面锯齿林立,如同无数把小刀的刀锋。

这种防具被魔法般地增强了,以抵御诸如斧头和大多数剑类这样的挥砍型武器。穿戴者获得5/钝击或穿刺的伤害减免。

制造条件:制造魔法防具,石肤术stoneskin

制造花费: 可变

 

平衡(Balance)(MIC万物大全)

价格:+3,750GP

适用:盔甲

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)防护系

启动:-

光滑的盔甲外表既坚固又符合流线型。外饰的几何形花纹呈现出精密而完美的对称。

穿戴者在平衡检定中获得+5表现加值。

制造条件:制造魔法防具,平衡知学(balancing lorecall)(SC23页)

制造花费: 1,875GP150XP4

 

高等平衡(Balance, Greater[先决] MIC万物大全)

价格:+18,750GP

施法者等级:15

魔法灵光:强烈,(DC22)防护系

先决条件:强化平衡

同平衡特性,穿戴者在平衡检定中获得+15表现加值。

制造花费: 9,375GP750XP19

 

强化平衡(Balance, Improved[先决] MIC万物大全)

价格:+11,250GP

施法者等级:10

魔法灵光:中等,(DC20)防护系

制造条件:平衡

同平衡特性,穿戴者在平衡检定中获得+10表现加值。

制造花费:5,625GP450XP12

 

敌盲(Bane Blind)(MIC万物大全)

价格:+15,000GP

适用:盔甲

施法者等级:7

魔法灵光:中等,(DC18)幻术系

启动:迅捷动作(意念)

盔甲被灰黯的涂装、织物和阴影所覆盖。护胸的位置饰有一只闭目的眼魔。

针对某种特定类型或子类型的生物起效的敌盲盔甲最初是为巡林客和赏金猎人所设计的。每天三次穿戴者可使得自己不被特定的生物所觉察。该类生物无法通过任何非魔法侦测手段(包括嗅觉,听觉,颤动感知,盲感及其它)探知你的存在。效果持续10轮或直到你发动攻击(如同隐形术的定义,参见玩家手册245页)。

投掷d%决定随机生成的敌盲盔甲的适用生物类型。若结果是类人生物,由DM决定子类型。

d%

生物类型(子类型)

01-06

异怪

07-13

动物

14-16

构装体

17-26

27-29

元素

30-32

精类

33-42

巨人

43-54

类人生物

55-60

魔法兽

61-65

人形怪物

66-68

泥型生物

69-71

异界生物,混乱

72-74

异界生物,守序

75-81

异界生物,邪恶

82-83

异界生物,善良

84-86

植物

87-95

不死生物

96-00

虫类生物

制造条件:制造魔法防具,高等隐形(greater invisibility

制造花费: 7,500GP600XP15

 

猛击(Bashing):具有此特殊能力的盾牌擅长进行盾牌猛击的。计算一面猛击盾牌造成的伤害时,按中型轻盾牌造成1d6伤害,中型重盾牌造成1d8伤害算。猛击时盾牌使为+1武器。(只有轻型和重型盾牌能具有此能力)。

中等变化系灵光;CL7;制造魔法武器和防具,公牛之力(bulls strength);价格+1加值。

 

兽皮(Beastskin)(MIC万物大全)(CAd完美冒险)

价格:+2加值

适用:盔甲

施法者等级:13

魔法灵光:强烈,(DC21)变化系

启动:-

类似皮毛,甲壳或羽毛的浅条纹覆盖着盔甲。其上黯淡的褐色,绿色和灰色色块不断在变换着。

兽服甲最初由强大的德鲁伊所制造,也最适于德鲁伊穿着。当你使用自然变身能力时,可花费一次变身次数,使该甲得以保留,而非融入新形态。兽服甲将变得和你的新形态相贴和,其重量(以及外形,若你的身形发生变化)也将自动调整。

如果你在天生形态下擅长你的兽肤盔甲,那么,无论你选择什么形态,你也擅长使用变形后的版本。

制造条件:制造魔法防具,铁木术(ironwood

制造花费: 可变

 

目盲(Blinding):具有此能力的盾牌被使用者启动后,每天能发出两次耀眼的光芒。20英尺内除了使用者外的所有生物必须作DC14的反射检定,失败则目盲1d4轮。

中等塑能系灵光;CL7;制造魔法武器和防具,灼热光辉(Searing Light);价格+1加值。

 

闪现(Blinking)(MIC万物大全)

价格:+15,000GP

适用:盔甲

施法者等级:10

魔法灵光:中等,(DC20)变化系

启动:标准动作(命令)

这件半透明的盔甲的一部分变得虚无,时隐时现。

启动后,穿戴者在主物质面和以太位面来回闪烁,如同施展了闪现术。

该能力每天可使用一次,持续1分钟。

制造条件:制造魔法防具,闪现术(blink

制造花费: 7,500GP600XP15

 

蓝耀(Blueshine)(MIC万物大全)

价格:+1,500GP

适用:金属盔甲

施法者等级:12

魔法灵光:强烈,(DC21)防护系

启动:-

盔甲的表面闪耀着蓝黑色的光芒,如同覆盖着一层液态蓝宝石。

附着该效果的盔甲永不生锈,也免疫酸性和锈蚀效果。穿戴者在躲藏检定中获得+2表现加值。

制造条件:制造魔法防具,手艺(炼金术)5

制造花费: 750GP60XP2

 

朦胧(Blurring)(MIC万物大全)

价格:+1加值

适用:盔甲

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)幻术系

启动:迅捷动作(命令)

这件轮廓模糊不清的盔甲难以辨别。

启动后,穿戴者的轮廓变得模糊而扭曲,如同朦胧术效果。

该能力每天可启用三次,效果持续5轮。

制造条件:制造魔法防具,朦胧术(blur

制造花费: 可变

 

高等朦胧(Blurring, Greater[先决] MIC万物大全)

价格:+2加值

施法者等级:12

魔法灵光:强烈,(DC21)幻术系

先决条件:朦胧

环绕着盔甲的迷雾令人无法一睹其真相。

同朦胧特性,除了效果持续时间为10分钟,以及每天可任意次启动。

制造花费: 可变

 

浮力(Buoyant)(MIC万物大全)

价格:+4,000GP

适用:盔甲

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)变化系

启动:-

这件浅蓝色的金属盔甲分量轻的难以置信,但颇为结实。

浮力盔甲能飘浮在水面或类似的液体上。具有此特性的盔甲在游泳检定中不但没有防具检定减值,还有+2表现加值。

制造条件:制造魔法防具,游泳术(swim)(SC217页)

制造花费:2,000GP160XP4

 

召回(Called)(MIC万物大全)

价格:+2,000GP

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:9

魔法灵光:中等,(DC19)咒法系

启动:标准动作(命令)

乍看上去这件防具平淡无奇。仔细端详,在其表面有个小型的召唤手势图案。

只要你和你拥有的召回防具处于同一位面,只需说出正确的指令,你就可以召回该防具,无视距离。若说出指令时你未穿着盔甲,召回甲将出现在你身上,如同你正常穿戴盔甲一样。若你已穿着盔甲,召回甲将出现在你所在的格子或你指定的、足以放下它的相邻格子内。同理,召回盾将穿戴在你的手臂上或者出现在你所在或相邻的指定格子内,取决于当时你是否正在使用其它盾牌。

若别的生物在你之后穿戴过你的召回甲或召回盾,你在再次穿戴或持有该防具前将无法使用召回能力。

制造条件:制造魔法防具,传送(teleport

制造花费:1,000GP80XP2

 

抗寒(Cold Resistance):具有此能力的盔甲或盾牌通常呈冰蓝色调,或以羽毛或毛茸茸的兽皮作装饰。防具吸收穿戴者受到的每次攻击中前10点寒冷伤害(类似抵抗能量(resist energy))。

微弱防护系灵光;CL3;制造魔法武器和防具,抵抗能量(resist energy);价格+18000金币。

l  强化抗寒(Cold ResistanceImproved):吸收每次攻击的前20点寒冷伤害,其余和抗寒相同。

中等防护系灵光;CL7;制造魔法武器和防具,抵抗能量(resist energy);价格+42000金币。

l  高等抗寒(Cold ResistanceGreater):吸收每次攻击的前30点寒冷伤害,其余和抗寒相同。

中等防护系灵光;CL11;制造魔法武器和防具,抵抗能量(resist energy);价格+66000金币。

 

指挥(Commander)(MIC万物大全)

价格:+2,000GP

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)变化系

启动:-

这件防具看上去分外光洁,几乎要自放光芒了。

具有此特性的防具即使在最为污秽肮脏的环境下也显得熠熠生辉,虽然并不能真正发出光亮。涂鸦或污化也不能掩盖其光芒。

穿戴或持有者在交涉检定中获得+2表现加值。30尺内的盟友(不包括穿戴者本身)在意志检定中获得+1士气加值。然而,这种耀眼的光亮使得你在躲藏检定中遭受-5减值(未包括防具检定减值)。

制造条件:制造魔法防具,鹰之威仪(eagles splendor

制造花费:1,000GP80XP2

 

昼明(Daylight)(MIC万物大全)

价格:+3,000GP

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17塑能系

启动:迅捷动作(命令)

打磨光亮的防具上饰着金色的太阳标记。

启动后,具有该特性的防具以昼明术的强度放光。该效果每天共可持续30分钟,但无需连续作用。可用一个迅捷动作关闭该效果。

制造条件:制造魔法防具,昼明术daylight

制造花费:1,500GP120XP3

 

防死(Death Ward)(MIC万物大全)

价格:+1加值

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:7

魔法灵光:中等,(DC18死灵系

启动:直觉动作(意念)

漆黑、半透明的质地,仿佛非本世界之物。白色的小骷髅点缀在盔甲的肩部,如同怪异的肩章。

具有该特性的防具深受那些投身于对抗污秽的死灵术的斗士的喜爱。穿戴或持有此类防具,可以启用它以忽略任何死亡效果(包括死亡法术,魔法即死效果和能量吸取)以及负能量效果(如造成伤害或冻寒之触法术)。

此特性每天可启用一次。

制造条件:制造魔法防具,防死结界(death ward

制造花费:可变

 

深潜(Deepdweller)(MIC万物大全)

价格:+12,000GP

适用:盔甲

施法者等级:9

魔法灵光:中等,(DC19)变化系

启动:-

黝黑的盔甲表面遍布细小的颗粒,看上去如同深海的漩涡。

穿戴者能在水中呼吸,免受深水的寒冷和压力的伤害。此类盔甲在游泳检定中没有防具检定减值,而且使穿戴者获得和任何有语言能力的水中呼吸(water-breathing)生物交流的能力。穿戴者在水下的视野范围扩大为正常情况下的两倍(参见环境章节水下效果与伤害)。

制造条件:制造魔法防具,黑暗视觉(darkvision),水下呼吸(water breathing

制造花费:6,000GP480XP12

 

移位(Displacement)(MIC万物大全)

价格:+1加值

适用:盔甲

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)幻术系

启动:迅捷动作(命令)

盔甲的肩膀部位有着向外散射的箭头轧花纹。

启动后,穿戴者看上去位于真实所在位置的旁边,如同位移术效果。

此特性每天可启用1次,持续5轮。

制造条件:制造魔法防具,位移术(displacement

制造花费:可变

 

避龙(Dragondodger)(MIC万物大全)

价格:+1加值

适用:轻甲

施法者等级:9

魔法灵光:中等,(DC19)变化系

启动:-

这件轻型盔甲分外牢固且光亮。穿上后,环绕领口与袖口的防御性符文熠熠生辉。

穿戴者获得反射闪避能力(武僧职业能力),但仅对喷吐武器时有效。若喷吐攻击通过反射检定后伤害减半,穿戴者通过检定后将不受伤害。

制造条件:制造魔法防具,猫之优雅(cats grace

制造花费:可变

 

助行(Easy Travel)(MIC万物大全)

价格:+1,500GP

适用:盔甲

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)变化系

启动:-

盔甲比它看上去的样子要轻。

穿戴者在中载情况下也视作轻载(无最大敏捷加值上限,检定减值及速度减值)。此效果仅对你的负载起效,对盔甲本身造成的速度减值无效。

此外,穿戴者每天可步行10小时,之后再步行才需要进行体质检定以免遭受伤。

制造条件:制造魔法防具,熊之坚韧(bears endurace

制造花费:750GP60XP2

 

Ectoplasmic Feedback)(MIC万物大全)

价格:+1加值

适用:盔甲

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)防护系

启动:-

半透明的盔甲上绘有善良阵营的神灵的圣徽,穿戴后散发出柔和的白色光芒。

盔甲会利用正能量对虚体的攻击者造成反击。当穿戴者被虚体接触攻击击中时,灵甲会对攻击者造成1d6点伤害(无视虚体特性引起的失手率)。

制造条件:制造魔法防具,反作用灵甲(Ectoplasmic Feedback)(万法,78页)

制造花费:可变

 

灵墙(Ectoplasmic Wall)(MIC万物大全)

价格:+2加值

适用:盾牌

施法者等级:11

魔法灵光:中等,(DC20)防护系

启动:标准动作(命令)

这面由苍白的几乎透明的物质构成的盾牌边缘有四个突起,能面朝下支在地上。

启动该盾牌的效果,将其扔在脚边,将产生一道灵质构筑的墙,如同施展了心灵异能灵墙术。墙的形状可以是至多1010尺见方,或者半径至多10尺的球形或半球形。盾牌为效果中心点。构筑后,墙的位置不可变。

灵质之墙有2寸厚,20点生命值和5点硬度。破坏墙体的力量检定DC=19。墙可以被解除,但解除检定承受-4减值。法术,异能及绝大多数效果均不能穿过这道不透明的墙,灵体生物也不能,但传送不受影响。

灵墙特性每天可启用一次,持续7轮或直到盾牌被拾起。

制造条件:制造魔法防具,铁墙术(iron wall或星质墙(Wall of Ectoplasm)(心灵异能手册,140页)

制造花费:可变

 

抗电(Electricity Resistance):具有此能力的盔甲或盾牌通常呈蓝色,且常装饰有风暴或闪电图案。防具吸收穿戴者受到的每次攻击中前10点电击性伤害(类似抵抗能量(resist energy))。

微弱防护系灵光;CL3;制造魔法武器和防具,抵抗能量(resist energy);价格+18000金币。

l  强化抗电(Electricity ResistanceImproved):吸收每次攻击的前20点电击伤害,其余和抗电相同。

中等防护系灵光;CL7;制造魔法武器和防具,抵抗能量(resist energy);价格+42000金币。

l  高等抗电(Electricity ResistanceGreater):吸收每次攻击的前30点电击伤害,其余和抗电相同。

中等防护系灵光;CL11;制造魔法武器和防具,抵抗能量(resist energy);价格+66000金币。

 

圣天EmpyrealBoED崇善之书):这种制工精美的铠甲或者盾牌常常镶嵌着珍贵的宝石,饰有强大的神使、爱剌天族或者盖丁天族的绘像,为天界的善良勇士们所偏好。装备者可以把全部或者部分的护具增强加值转换为豁免检定上的圣力加值。装备者在他的回合开始的时候决定如何转换,并且这种转换会持续到他的下一回合为止。任何穿戴圣天铠甲或者装备圣天盾牌的邪恶生物都会在穿戴铠甲或者装备盾牌期间(无豁免)恶心(在攻击检定、豁免检定、属性检定和技能检定上承受-2惩罚)。

中等防护系与死灵系[善良];施法等级9;制造魔法武器和护具,提升抗力(resistance),信仰护盾(shield of faith),坏败邪恶(sicken evil);价格+2加值

抗能(Energy Defense[先决] MIC万物大全)

价格:+1加值

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:10

魔法灵光:中等,(DC20塑能系

启动:直觉动作(命令)

先决条件:抵抗能量,强化抵抗能量或高等抵抗能量

这种明显带有对抗某种元素主题的防具的凸缘与尖刺表明,它还具有攻击性。

此防具持续为穿戴者提供其先决条件带来的好处。额外的,当这种防具被穿着或使用时,你可以让它被它所抵抗的元素笼罩。启用此效果后使用天生武器、徒手打击或非触及型的近战武器击中你的生物将受到1d6+10点该类型的能量伤害。

该特性每天可启用三次,持续5轮或消解(迅捷动作)。

制造条件:制造魔法防具,火焰护盾(fire shield),抵抗能量(resist energy

制造花费:可变

 

能量免疫(Energy Immunity)(MIC万物大全)

价格:+2加值

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:13

魔法灵光:强烈,(DC21)防护系

启动:直觉动作(意念)

元素题材装饰在防具的表面。没有哪种类型的元素占据主导,波涛、火焰、石阵和怒风均衡地分布在光亮的珐琅质外表上。

启动后,穿戴者获得所选择的特定能量类型的免疫(酸,寒,电或火)。

每种能量免疫都会带来一点副作用,虽然不影响主效果。比如,防寒效果开启时穿戴者会感到燥热,反之有点寒风刺骨;防电时口鼻中充斥着金属味,而酸性气味难免会在防酸特性启用时弥散。

能量免疫特性每天可启用一次,持续1分钟或消解(迅捷动作)。

制造条件:制造魔法防具,防护能量(protection from energy

制造花费:可变

 

灵化(Etherealness

一旦被启动,此能力让防具的穿戴着变为灵体(如同幻化灵体(ethereal jaunt)),每天一次。人物可以任意决定保持灵体的时间,但他转化为正常体,当天就不能再变为灵体。

强烈变化系灵光;CL13;制造魔法武器和防具,幻化灵体(Ethereal Jaunt);价格+49000金币。

 

崇圣ExaltedBoED崇善之书)

这件光亮而一尘不染的铠甲的穿戴者如果是善良阵营的话,只受到一半的由邪恶武器造成的额外伤害(+1d6而不是+2d6)并且得到持续的如同防护邪恶法术的好处。另外,这件铠甲忽略由秽恶近战、远程或者天生武器(出自邪恶之书)造成的秽恶伤害。

中等防护系;施法等级9;制造魔法武器和护具,防护邪恶protection from evil,制造者必须是善良阵营;价格+3加值。

可怖(Fearsome)(MIC万物大全)

价格:+15,000GP

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:7

魔法灵光:中等,(DC18死灵系

启动:迅捷动作(命令)

大群扭曲的脸孔出现在黑色防具的表面。

启动后,穿戴者在自身周围产生20尺半径的恐惧灵气。范围内的所有生物眼前出现的不再是你而是它最恐惧的梦魇,因而恐慌一轮。成功通过DC=16意志检定的生物仅战栗一轮。这是一个[影响心灵]效果。

该特性每天可启用三次。

制造条件:制造魔法防具,恐惧术(fear

制造花费:7,500GP600XP15

 

抗火(Fire Resistance

具有此能力的防具颜色通常略红且常以严肃主题的图案装饰。防具吸收穿戴者受到的每次攻击中前10点火焰伤害(类似抵抗能量(resist energy))。

微弱防护系灵光;CL3;制造魔法武器和防具,抵抗能量(resist energy);价格+18000金币。

l  强化抗火(Fire ResistanceImproved):吸收每次攻击的前20点火焰伤害,其余和抗火相同。

中等防护系灵光;CL7;制造魔法武器和防具,抵抗能量(resist energy);价格+42000金币。

l  高等抗火(Fire ResistanceGreater):吸收每次攻击的前30点火焰伤害,其余和抗火相同。

中等防护系灵光;CL11;制造魔法武器和防具,抵抗能量(resist energy);价格+66000金币。

 

辟火(Fire Warding)(PLH位面手册)

该护甲将弥补穿着者易受火焰伤害的弱点。例如,穿着者该护甲的霜巨人仅会受到火焰的正常伤害。

中等防护系;施法者等级5级;制作魔法武器及防具,防护能量伤害,制作者必须有寒系子类;价格+24000gp

 

聚焦(Focused)(CAd完美冒险)

一个聚焦盾牌帮助你预料到敌人在战斗中的行为,帮助你看穿虚招和类似的举动,并且在只面对一个生物时提供增强加值。

一个聚焦盾牌让你在对抗敌人虚招的唬骗检定所做的察言观色检定上有+10的环境加值。

另外,当你只被一个生物威胁的时候,聚焦盾牌为你的AC提供的盾牌加值再+1

这种特殊能力只能被应用在盾牌上,不适用于盔甲。

中等防护灵光;CL 11;制造魔法武器及防具,护盾术;价格:+1

 

护命(Fortification):这种盔甲或盾牌能在使用者生死攸关的时刻提供有效的魔法防护。当使用者遭受重击或偷袭时,有一定几率把重击或偷袭转化为普通攻击。

命类型

转换几率

基本价格调整

次级

25%

+1加值

中级

75%

+3加值

高级

100%

+5加值

强烈防护系灵光;CL13;制造魔法武器和防具,有限祈愿术(limited wish)或奇迹术(miracle);价格(见上表)。

 

自由(Freedom)(MIC万物大全)

价格:+5加值

适用:盔甲

施法者等级:7

魔法灵光:中等,(DC18)防护系

启动:-

盔甲持续地分泌出润滑油,总是油光闪闪,气味刺鼻。

穿戴者在不适于移动的环境下依然正常移动和攻击,如同行动自如法术效果。

制造条件:制造魔法防具,行动自如(freedom of movement

制造花费:可变

 

防寒(Frost Warding)(PLH位面手册)

该护甲将弥补穿着者易受寒冷伤害的弱点。例如,穿着者该护甲的火巨人仅会受到寒冷的正常伤害。

中等防护系;施法者等级5级;制作魔法武器及防具,防护能量伤害,制作者必须有火系子类;价格+24000gp

 

幽冥(Ghost Touch):这种盔甲或盾牌看上去几乎是透明的。它的增强加值和盔甲加值都可在对抗虚体生物时正常作用。任何时刻它都可以被虚体生物拿起、移动和穿戴。虚体生物在遭受虚体或实体生物的攻击时,盔甲或盾牌的增强加值都可正常作用,且虚体生物仍然可以穿过固态物体。

强烈变化系灵光;CL15;制造魔法武器和防具,同游灵界(Etherealness);价格+3加值。

 

防鬼(Ghost Ward)(MIC万物大全)

价格:+1加值

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)咒法系

启动:-

细看难以发现防具表面上的多个鬼脸。

穿戴者可将这件防具的增强加值(但不包括盔甲或盾牌本身的加值)也加在对抗接触攻击的防御等级中(包括虚体接触攻击)。

制造条件:制造魔法防具,法师护甲(mage armor

制造花费:可变

 

腮纹(Gilled)(MIC万物大全)

价格:+6,000GP

适用:盔甲

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)变化系

启动:-

鱼鳞蚀刻的盔甲颈部环刻着鱼腮纹。

水生呼吸的穿戴者在大气中也能正常呼吸和交谈。

制造条件:制造魔法防具,大气呼吸(air breathing)(SC8页)

制造花费:3,000GP240XP6

 

无像(Glamered):具有此能力的盔甲看起来没什么特别。一旦被启动,盔甲会变成普通衣服的样子。变化后盔甲仍保留原来的属性(包括重量)。只有真知术(True Seeing)或类似法术能识破。

中等幻术系灵光;CL10;制造魔法武器和防具,变颜术disguise self);价格+2700金币。

 

倒刺(Hamatula Barbs)(PLH位面手册)

任何利用手持武器或天生武器攻击该护甲穿戴者的生物将因护甲的倒刺而受到1d8挥砍和穿刺伤害。该伤害对使用触及武器例如长矛的攻击者无效。穿戴者不会因护甲的尖刺而受到伤害。

微弱变化系;施法者等级3级;制作魔法武器及防具,哈玛倒刺护身;价格+2加值。

 

御锤(Hammerblock)(MIC万物大全)

价格:+2加值

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:7

魔法灵光:中等,(DC18)防护系

启动:-

防具表面布满凹痕纹。

锤防具能招架钝击武器,如钉头锤和链枷。穿戴者获得5/挥砍或穿刺的伤害减免。

制造条件:制造魔法防具,石肤术stoneskin

制造花费:可变

 

医疗(Healing)(MIC万物大全)

价格:+8,000GP

适用:盔甲

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)咒法系

启动:迅捷动作(命令)和-;见下文

暗金的盔甲上饰着医疗符文,胸口处有一只睁开的眼睛。

启动后,盔甲治疗穿戴者2d8+5点伤害。若穿戴者的生命值被降至-1-9之间,该效果自动启动,无需任何动作。

医疗特性每天可启用一次。

制造条件:制造魔法防具,治疗中伤(cure moderate wounds

制造花费:4,000GP320XP8

 

高等医疗(Healing, Greater[先决] MIC万物大全)

价格:+24,000GP

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:15

魔法灵光:强烈,(DC22)咒法系

先决条件:医疗

同医疗甲,可治愈3d8+15点伤害。

高等医疗特性每天可启用两次。

制造条件:制造魔法防具,治疗重伤(cure serious wounds

制造花费:12,000GP960XP24

 

鼓舞(Heartening)(MIC万物大全)

价格:+2,000GP

适用:盾牌

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17死灵系

启动:直觉动作(意念)

用金属板和铆钉层层加强的坚固盾牌并不比同类盾牌更重。

每天可以启用2次,启动后,持有者获得5点临时生命,持续5分钟。该临时生命不与任何其它来源的临时生命叠加。

制造条件:制造魔法防具,虚假生命(false life

制造花费:1,000GP80XP1

 

坚韧(Invulnerability

这种盔甲能让使用者获得5/魔法的伤害减免。

强烈防护系或塑能系(如果使用了奇迹术(miracle))灵光;CL14;制造魔法武器和防具,石肤术stoneskin),奇迹术(miracle)或祈愿术(wish);价格+3加值。

着陆(Landing)(MIC万物大全)

价格:+4,000GP

适用:盔甲

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)变化系

启动: -

圆滚滚造型的银白色着陆甲与同类盔甲相比毫不显得累赘。

计算穿戴者遭受的坠落伤害时,减去头60尺的距离。不论你下坠多远,总可以双脚着陆。

制造条件:制造魔法防具,羽落术feather fall

制造花费:2,000GP160XP4

 

连线(Linked)(MIC万物大全)

价格:+6,000GP

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:7

魔法灵光:中等,(DC18)预言系

启动: 标准动作(意念)

通过感受,你知防具内在威能远超你所见。

启动后,穿戴者可以和10里内任何或所有穿戴或持有连线特性防具的生物建立心灵感应。即使双方语言不通,也可通过心灵感应无碍交流。除此外无其他额外效果。

此特性每天可启用三次,每次持续1小时。

制造条件:制造魔法防具,拉瑞心灵连线(Rarys telepathic bond)或心灵连接(mindlink)(扩展灵能手册,120页)

制造花费:3,000GP240XP6

 

噬法(Magic-eating)(MIC万物大全)

价格:+10,000GP

适用:盔甲

施法者等级:16

魔法灵光:强烈,(DC23)防护系

启动: -

古怪而戏谑的利齿大口布满暗色的盔甲表面。

穿戴者每通过一次以你为目标的法术的豁免检定,噬法甲将给予你1/法术等级的治疗。治疗在法术生效后启动。

制造条件:制造魔法防具,法术抵抗(spell resistance

制造花费:5,000GP400XP10

 

显能(Manifester)(MIC万物大全)

价格:+6,000GP

适用:盾牌

施法者等级:6

魔法灵光:中等,(DC18)防护系

启动: 自由动作(意念)

你在盾牌无声的支援下精力更加充沛。

启动后,持有者从盾牌获得3点显能点用于显能。这3点显能点须用于同一个心灵异能,且无法追加其它来源的显能点用于该异能。

此特性每天可启用一次。

制造条件:制造魔法防具,任意2级的心灵异能

制造花费:3,000GP240XP6

 

掩饰(Masking)(MIC万物大全)

价格:+40,000GP

适用:盔甲

施法者等级:10

魔法灵光:中等,(DC20)防护系

启动: -

黑色盔甲的每一处开口都弥散出浓密的黑雾,让人难睹真容。

穿戴者及其装备免受预言类法术和物品(如水晶球)的侦测,如同在持续的回避侦测法术保护之下。针对穿戴者施展的预言系法术,施法者须通过一次DC=25的施法者等级检定,否则预言失败。

制造条件:制造魔法防具,回避侦测(nonditection

制造花费:20,000GP1600XP40

 

威胁(Menacing)(MIC万物大全)

价格:+30,000GP

适用:盔甲

施法者等级:9

魔法灵光:中等,(DC19死灵系

启动: 标准动作(命令)

一张疤面有角的恶魔脸孔占据了盔甲的大部分表面。若不触发,看上去由炼狱生物的血肉制作的盔甲仅仅是有些恐怖…

启动后,穿戴者变得面目狰狞。距你30内的任意HD低于你的生物(由你指定)须通过一次意志检定(DC=10+1/2你等级+你的魅力调整值)否则恐慌5轮。成功通过检定的生物战栗1轮,并在24小时内免疫该盔甲的效果。

此特性每天可启用三次。

制造条件:制造魔法防具,恐惧术(fear

制造花费:15,000GP1200XP30

 

心甲(Mindarmor)(MIC万物大全)

价格:+3,000GP

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17惑控系

启动:直觉动作(意念)

由数层严丝合缝的缚带构成的盔甲同样牢固的防护着你的意识。

启动后,直到下一轮,穿戴者对抗心灵类法术及特殊能力时意志检定获得+5加值。

此特性每天可启用三次。

制造条件:制造魔法防具,英雄气概(heroism)或心如明镜(empty mind)(扩展心灵异能手册,99页)

制造花费:1,500GP120XP3

 

移动(Mobility)(MIC万物大全)

价格:+1加值

适用:轻甲

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)变化系

启动: -

这件轻甲显得特别轻巧灵活。躯干和四肢都用银白色的金属勾勒出抽象的花格。

穿戴者视同获得灵活移动专长,即使不满足该专长的前提条件。

制造条件:制造魔法防具,猫之优雅(cats grace

制造花费:可变

 

机敏(Nimbleness)(MIC万物大全)

价格:+1加值

适用:盔甲

施法者等级:8

魔法灵光:中等,(DC19)变化系

启动: -

较之同类的其它盔甲,机敏甲的束缚更少。

机敏甲的最大敏捷加值+1,防具检定减值-2

制造条件:制造魔法防具,猫之优雅(cats grace

制造花费:可变

 

PairedMH模型手册)

A shield with this special ability is ringed by a series of scales that lock into a mesh when brought in contact with an allys shield that possesses the same ability. The wielder of a paired shield gains a +1 enhancement bonus to Armor Class for every adjacent ally also wielding a paired shield.

Faint abjuration; CL 5th; Craft Magic Arms and Armor; Price +1 bonus.

 

抗(Planar Tolerance)(PLH位面手册)

一套这种效果的护甲或盾牌就如同穿着者受到了异界抗力法术效果一样将使所有位面的自然效果无效。

强烈防护系;施法者等级8级;制作魔法武器及防具,异界抗力;价格+25000gp

 

抵御变化(Proof against Transumtation)(CAr完美奥术

穿戴这个护甲的人物对于变形效果的影响,包括变形术,石化和解离(解离术依然可以使受术者的生命值降至-10,不过不能将受术者的尸体变为尘土)。穿戴者也可以选择是否要让变化效果影响自己(例如施法使自己变形等)

强烈防护系灵光;施法者等级12;制造魔法护甲(Craft Magic Arms and Armor),法书免疫;价格+5

 

快步(Quickness)(MIC万物大全)

价格:+5,000GP

适用:盔甲

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)变化系

启动: -

银色的盔甲摸上去既轻又灵活。

穿戴者的陆上速度获得+5尺的增强加值。

制造条件:制造魔法防具,大步术(longstrider

制造花费:2,500GP200XP5

 

容光(Radiant)(MIC万物大全)

价格:+4加值

适用:盔甲

施法者等级:9

魔法灵光:中等,(DC19)防护系

启动: -

放出多彩霞光的容光甲外表光滑。

穿戴者获得10点全能量伤害减免(酸、寒、火、电、音波)。当穿戴者成为能量攻击的目标时,盔甲每吸收一点伤害就辐射出一轮时间的光亮(至多10轮)。光亮的强度足以照明30尺内明亮及60尺昏暗。

若盔甲在放光时又吸收了更多的能量,第一次的效果与现效果重叠(但不叠加)。例如,盔甲吸收了4点伤害,2轮后又吸收了6点,则放光共持续8轮(4-2+6)。同理可推,先吸收10点伤害,2轮后又吸收5点,放光共持续10轮(前次效果剩余8轮,将持续到后一次的5轮效果之后)。

制造条件:制造魔法防具,抵抗能量(resist energy

制造花费:可变

 

及远(Ranged)(MIC万物大全)

价格:+1加值

适用:盾牌(塔盾除外)

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)变化系

启动:-

灰色金属质地的流线型盾牌经过了精细的平衡调整,并具有剃刀般锋利的边缘。

在战斗中可将及远盾投掷出去,射程30尺。飞行中的及远盾视作远程武器,除非拥有相应的专长无法拦截或抓住。无论持用者的体型大小,及远小圆盾或轻盾造成1d6点挥砍伤害,重盾造成1d8点伤害。持用者的力量调整值和盾牌的增强加值也计算在伤害值内(但及远和其他特性带来的等效加值无效)。

投掷出去后,及远盾在下一个你的行动轮之前自动飞回你手中(即次轮可用)。由于不在手中,此时持用者无法获得盾牌带来的防御等级。

抓住飞回的及远盾是个自由动作。若你无法抓住,或在投掷后移动了位置,盾牌掉落在掷出点。

制造条件:制造魔法防具,猛力投掷(hurl)(SC117页)或远程之手(far hand)(扩展心灵异能手册,106页)

制造花费:可变

 

镜映(Reflecting):这种盾牌表面完全反光,看上去就像镜子。被启动后可以像法术反转(spell turning)一样把法术精确的反射到施法者身上,每天一次。

强烈防护系灵光;CL14;制造魔法武器和防具,法术反转(spell turning);价格+5加值。

 

报复(Retaliation)(MIC万物大全)

价格:+2加值

适用:盔甲

施法者等级:9

魔法灵光:中等,(DC19死灵系

启动: -

盔甲的表面激荡着被抑制的能量。

报复甲反击用近战攻击造成重伤的敌人。单次近战攻击对穿戴者造成10点或更多的伤害,盔甲对攻击者造成1d6点伤害。若一击将穿戴者的生命值降到0以下,报复伤害为3d6

在克服伤害减免时,报复甲造成的伤害视作魔法属性。

制造条件:制造魔法防具,痛苦徽记(symbol of pain

制造花费:可变

 

咆哮(Roaring)(MIC万物大全)

价格:+3加值

适用:盔甲

施法者等级:13

魔法灵光:强烈,(DC21)预言系

启动: -

闪亮的盔甲胸口处雕刻着龙头。栩栩如生的龙爪和龙翼构成了这件令人生畏的盔甲的其余部分。

穿戴者获得某种程度的远程防护。若非魔法的远程箭矢将对穿戴者造成10点或以下的伤害,穿戴者免收此次伤害。盔甲自动将箭矢射向发射者。重本次伤害值。

战斗临近时,雕刻的龙头会大声咆哮,使穿戴者在先攻检定中获得+4表现加值。

制造条件:制造魔法防具,防护箭矢(protection from arrows),真知术(true seeing

制造花费:可变

 

神力SacredBoED崇善之书)

有这种特殊属性的铠甲或者盾牌只对能够驱散或者斥喝不死生物的角色有用。神力铠甲或者神力盾牌能够使使用者的有效驱散检定等级+2。带有这种特殊属性的铠甲或者盾牌总是与一个特定神祇联系,并且会醒目地标明这个神祇的圣徽。

中等法系;施法等级8;制造魔法武器和护具,驱散或者斥喝不死生物的能力;价格+2加值。

暗影(Shadow):这种盔甲是深黑色的,且会在穿戴者试图躲藏时让他变得朦胧,在进行躲藏检定时获得+5能力加值。(盔甲的防具检定减值仍然正常作用。)

微弱幻术系灵光;CL5;制造魔法武器和防具,隐形(Invisibility);价格+3750金币。

l  强化暗影(ShadowImproved):躲藏检定时获得+10能力加值,其余和暗影一样。

中等幻术系灵光;CL10;制造魔法武器和防具,隐形(Invisibility);价格+15000金币。

l  高等暗影(ShadowGreater):躲藏检定时获得+15能力加值,其余和暗影一样。

中等幻术系灵光;CL15;制造魔法武器和防具,隐形(Invisibility);价格+33750金币。

 

行(Silent Moves):这种盔甲浸过油,且在魔法的作用下,它不但发出的声响很小,还能降低周围环境的声音。穿戴者进行潜行检定时获得+5能力加值。(盔甲的防具检定减值仍然正常作用。)

微弱幻术系灵光;CL5;制造魔法武器和防具,沉默术(Silence);价格+3750金币。

l  强化行(Silent MovesImproved):潜行检定时获得+10能力加值,其余和行一样。

中等幻术系灵光;CL10;制造魔法武器和防具,沉默术(Silence);价格+15000金币。

l  高等行(Silent MovesGreater):潜行检定时获得+15能力加值,其余和行一样。

中等幻术系灵光;CL15;制造魔法武器和防具,沉默术(Silence);价格+33750金币。

 

滑溜(Slick):滑溜盔甲看上去涂满了油脂。穿戴者进行脱逃检定时获得+5能力加值。(盔甲的防具检定减值仍然正常作用。)

微弱幻术系灵光;CL5;制造魔法武器和防具,油腻术(Grease);价格+3750金币。

l  强化滑溜(SlickImproved):脱逃检定时获得+10能力加值,其余和滑溜一样。

中等幻术系灵光;CL10;制造魔法武器和防具,油腻术(Grease);价格+15000金币。

l  高等滑溜(SlickGreater):脱逃检定时获得+15能力加值,其余和滑溜一样。

中等幻术系灵光;CL15;制造魔法武器和防具,油腻术(Grease);价格+33750金币。

 

滑(Slimy)(PLH位面手册)

拥有该特性的护甲或盾牌总是看上去黏黏的,如同上面覆盖着部分风干的粘稠的红色胶状物。最多每天三次,穿着者可以说出命令指令来使自己处于巴布魔黏液护身的法术(见位面手册)效果之下。

微弱变化系;施法者等级5级;制作魔法武器及防具,巴布魔黏液护身;价格16200gp

 

抗音(Sonic Resistance):具有此能力的盔甲或盾牌外表通常很闪亮。防具吸收穿戴者受到的每次攻击中前10点音波伤害(类似抵抗能量(resist energy))。

微弱防护系灵光;CL3;制造魔法武器和防具,抵抗能量(resist energy);价格+18000金币。

l  强化抗音(Sonic ResistanceImproved):吸收每次攻击的前20点音波伤害,其余和抗音相同。

中等防护系灵光;CL7;制造魔法武器和防具,抵抗能量(resist energy);价格+42000金币。

l  高等抗音(Sonic ResistanceGreater):吸收每次攻击的前30点音波伤害,其余和抗音相同。

中等防护系灵光;CL11;制造魔法武器和防具,抵抗能量(resist energy);价格+66000金币。

 

缚魂(Soulbound)(MIC万物大全)

价格:+1加值

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:6

魔法灵光:中等,(DC18)防护系

启动: 迅捷动作(意念)

除了黯淡的蓝色光泽,这防具看起来和别的没什么不同。

缚魂防具如同一个盛放你生命力的容器。每投入一点生命力,增加防具的防御等级1点增强加值,最大到+3

作为一种容器,缚魂防具所能容纳的生命力点数上限取决于防具的价值以及你本身的生命力容量(魂能书Magic of Incarnum19页,表2-1生命力容量)。缚魂防具的容量下限为2

查克拉绑定:

缚魂防具在绑定了查克拉后效果更佳。这些特性持续生效,无需启动,详见MoI108页的查克拉绑定物品。

手臂:将缚魂盾与你的手臂查克拉绑定,使得你在对抗冲撞、闯越或该物品被裂解的检定中获得+4内在加值。

灵魂:将缚魂甲与你的灵魂绑定,你在与你阵营相对立的生物对你攻击的豁免检定中获得+4内在加值。例如,守序善良的生物将在对抗来自混乱或邪恶生物的法术、类法术能力、超自然能力的攻击豁免中获得增益,而中立善良的生物仅在对抗邪恶生物时获益;中立生物无法获益。

制造条件:制造魔法防具,魔化防具magic vestment),生命力池2

制造花费:可变

 

高等缚魂(Soulbound, Greater)(MIC万物大全)

价格:+2加值

施法者等级:18

魔法灵光:强烈,(DC24)防护系

先决条件:缚魂

缚魂防具,高等缚魂防具的生命力点数下限为4,防御等级提升上限为+5

制造条件:制造魔法防具,魔化防具magic vestment),生命力池4

 

魂焰SoulfireBoED崇善之书)

这件铠甲的穿戴者免疫所有的死亡法术、魔法死亡效果、能量吸取和任何负能量效果(比如冻寒之触和造成伤害法术)。

中等防护系;施法等级7;制造魔法武器和护具,防死结界deathward;价格+4加值。

御矛(Spearblock)(MIC万物大全)

价格:+2加值

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:7

魔法灵光:中等,(DC18)防护系

启动:-

防具表面粗糙不平,数以百计形似矛头的小突起覆盖其上。

架矛防具能抵御穿刺类武器的攻击,例如长矛或箭矢。穿戴者获得5/钝击或5/挥砍的伤害减免

制造条件:制造魔法防具,石肤术stoneskin

制造花费:可变

 

加速(Speed)(MIC万物大全)

价格:+6,000GP

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)变化系

启动: 迅捷动作(意念)

装饰在其表面的银白色精密花纹永无停歇的震动着。

穿戴者得以加快启动作。每天三次,穿戴者可指令防具给予加速效果,如同加速术法术,持续1轮。

制造条件:制造魔法防具,加速术(haste

制造花费:3,000GP240XP6

 

抗法(Spell Resistance):此能力给防具的穿着者提供法术抗力。根据防具的不同,法术抗力可以为13151719

强烈防护系灵光;CL15;制造魔法武器和防具,法术抗力(spell resistance);价格+2加值(SR13),+3加值(SR15),+4加值(SR17)或+5加值(SR19)。

 

耐久(Stamina)(MIC万物大全)

价格:+500GP

适用:盔甲

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)变化系

启动: -

耐久甲比一般的盔甲更结实。

穿戴者在强韧豁免检定中获得+1抗力加值。

制造条件:制造魔法防具,熊之坚韧(bears endurance),提升抗力(resistance

制造花费:250GP 20XP1

 

高等耐久(Stamina, Greater[先决] MIC万物大全)

价格:+8,000GP

施法者等级:15

魔法灵光:强烈,(DC22)变化系

先决条件:强化耐久

同耐久特性,穿戴者在强韧豁免检定中获得+5抗力加值。

制造花费:4,000GP320XP8

 

强化耐久(Stamina, Improved[先决] MIC万物大全)

价格:+4,000GP

施法者等级:9

魔法灵光:中等,(DC19)变化系

先决条件:耐久

同耐久特性,穿戴者在强韧豁免检定中获得+3抗力加值。

制造条件:制造魔法防具,治疗中伤(cure moderate wounds

制造花费:2,000GP160XP4

 

止血(Styptic)(MIC万物大全)

价格:+1加值

适用:盔甲

施法者等级:5

魔法灵光:中等,(DC18)咒法系

启动: -

血红底色的盔甲上绘着白垩色的条纹,散发出一股止血剂的气味。

穿戴者不会因为任何原因而流血不止。失血的伤口会自动收敛。穿戴者的生命值不再流失,濒死时伤势自动稳定。且有25%的几率免疫会造成体质下降的吸血攻击的效果,如吸血鬼或蚊的吸血能力,以及血光武器。

制造条件:制造魔法防具,治疗重伤(cure serious wounds),医疗技能10

制造花费:可变

 

时固(Time Buttress)(MIC万物大全)

价格:+5加值

适用:盾牌

施法者等级:17

魔法灵光:强烈,(DC23)变化系

启动: 标准动作(意念)

这是一面带着不可战胜之气势的华丽的白金盾牌。

启动后,持用者操控时间以避免伤害。你免受任何攻击、法术、能力(无论有益或有害),从你启动该特性时立即生效,持续到你的次轮行动之前。

此特性每天可启用一次。

制造条件:制造魔法防具,永恒静滞(temporal stasis)或不老身躯(timeless body)(扩展心灵异能手册,138页)

制造花费:可变

 

光(Twilight)(MIC万物大全)BoED崇善之书)

价格:+1

适用:盔甲

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)变化系

启动:-

盔甲放出一种类似日落时分色彩的光芒。这种铠甲在被穿戴的时候变成半虚体的半透明状态,为爱菈施法者所喜好。

光甲深受精灵及其它在战斗中融合了奥术和近战类人物的喜爱。这种半透明、无定形的盔甲可降低奥术失败机率10%

制造条件:制造魔法防具,猫之优雅(cats grace

制造花费:可变

 

操灵(Undead Controling):具有此能力的盔甲或盾牌,其穿戴者每天能控制26HD的不死生物,效果等同于操控死灵(Control Undead)。每天的拂晓时,穿戴者失去对仍被控制的不死生物的操纵。具有此能力的盔甲或盾牌上雕刻着骨头形状的装饰;这只是一种装饰,对防具本身无其他影响。

强烈死灵系灵光;CL13;制造魔法武器和防具,操控死灵(Control Undead);价格+49000金币。

 

消失(Vanishing)(MIC万物大全)

价格:+3加值

适用:盔甲或盾牌

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17惑控系

启动: 标准动作(意念)

暗灰色的盔甲变得不可捉摸。你甚至无法注意到它的存在。

消失甲使得穿戴者及其装备变得不可觉察。启用后,你变得隐形和无嗅,无法用任何非魔法的侦测手段探知(包括嗅觉、听觉、颤动感知、盲感及其它)。效果持续3分钟或直到你攻击(参见玩家手册245页,隐形术)。免疫心灵类法术效果或能力的生物能正常侦测到你。

此特性每天可启用两次。

制造条件:制造魔法防具,暗示术(suggestion)或心灵云雾(cloud mind)(扩展心灵异能手册,84页)

制造花费:可变

 

形变(Variable)(MIC万物大全)

价格:+1加值

适用:盾牌

施法者等级:5

魔法灵光:微弱,(DC17)变化系

启动: 迅捷动作(意念)

盾牌由许多层光滑的材料组成。

启动后,形变可变为小圆盾、轻盾、重盾和塔盾(大小与持用者相符)。盾牌的使用规则以新形态为准(详见玩家手册124页,防具)。

制造条件:制造魔法防具,缩物术shrink item

制造花费:可变

 

野性(Wild):当此盔甲或盾牌的穿戴者使用自然变身能力时,盔甲的盔甲加值(和任何增强加值)仍然有效。具有此能力的盔甲或盾牌包覆着叶子形的装饰。当穿戴者处在变身状态下,防具是隐形的。

中等变化系灵光;CL9;制造魔法武器和防具,恶意变形术(Baleful Polymorph);价格+3加值。

 

穿林(Woodwalk)(MIC万物大全)

价格:+9,000GP

适用:盔甲

施法者等级:9

魔法灵光:中等,(DC19)咒法系

启动: 标准动作(命令)

盔甲的外表看上去就像一棵树,胸甲部分是主干和下层树枝,手臂部分如同粗枝。

若穿戴者拥有穿林职业能力,启动此甲后,可步入一棵树,再从另一棵中走出来。如同融身入林法术效果。

此特性每天可启用三次,持续1轮。

制造条件:制造魔法防具,融身入林(tree stride

制造花费:4,500GP360XP9